Driving Speed ​​Pro: Présentation Friv


Parfois, vous voulez juste des courses stupides, cela vous est-il arrivé? Quelque chose de la catégorie Need for Speed ​​Underground , mais encore plus facile à allumer et à rouler immédiatement. S'il y a un système économique, c'est cool, parce qu'ils ne courent pas une décennie pour rien, c'est ennuyeux. De quoi d'autre avez-vous besoin? Les demandes sont différentes, mais une partie de l'auditoire a besoin de faibles exigences système. Ces gens jouent sur des ordinateurs portables ou des vieux ordinateurs. À la fois cela et un autre - pour le travail, mais parfois quelque chose encourage à être distrait, à s'amuser. En règle générale, ces consommateurs de l'industrie ne fouettent pas du tout et achètent donc n'importe quoi, ne serait-ce que pour correspondre aux préférences de genre. Driving speed proexploite une réception basse - utilise l'illisibilité de l'acheteur. L'abrégé parle de graphismes photoréalistes et d'une intelligence artificielle incroyablement intelligente, et de ce que «sous le capot» - nous allons maintenant comprendre. Avec une dépendance.

Dès les toutes premières secondes, le jeu est incroyable. Non, pas des effets révolutionnaires, du design ou des beautés au caramel. Elle affecte la pauvreté et la laideur. Un misérable logo s'affiche sur un fond gris, qui, apparemment, n'a même pas été créé par un designer, mais par un programmeur - il a l'air si mauvais. En dessous se trouvent des boutons noir-gris-gris-blanc. Sur le même fond gris, ils choquent littéralement d'ennui et de médiocrité. Tout n'est pas simple - ingénieux. Il y a aussi une expression que la simplicité est pire que le vol. Bien qu'il s'agisse d'autre chose, c'est applicable ici - c'est vraiment pire.

L'attention est attirée sur la ligne Mode Carrière. Déjà mieux que Race On et Volvo: The Gameoù les races n'ont pas de sens. Voyons voir. Dans une carrière, nous recevons trois dizaines de milliers de prêts et sommes lancés dans le magasin. Des voitures américaines presque reconnaissables sont vendues ici: quelque chose des années soixante, semblable à la Camaro SS; une paire de "Mustangs" des années 90 et encore réincarnée au cours des cinq dernières années, la Shelby GT500, la Camaro et la Mustang GT. Il n'y a pas de permis de voiture, ils s'appellent bêtement: Predator, Coop, TeaseR-S et ainsi de suite.

Les modèles de voitures sont trop simples et peu fiables; ils ne ressemblent pas à la première expérience d'un écolier dans 3DS Max (enfin, un écolier très compétent). Et l'absence totale d'anti-aliasing dans le jeu rend les voitures moches tout simplement moches: une échelle longe les contours angulaires du corps. Regarder est désagréable. Et ici, ils ont donné des types de jeux comme des applications et voir des jeux de friv en ligne, qui sont joués sur les appareils et les gadgets, tels que les ordinateurs portables, les téléphones mobiles et autres. Beaucoup de ces jeux peuvent être trouvés sur divers sites Web, et certains d'entre eux sont gratuits.

Le système économique est simple à déshonorer. Deux sections: moteur et contrôle, plusieurs points dans chacun: échappement, boîte de vitesses, puce de commande, cylindres, etc. dans le premier; pneus, dégagement, freins et réduction de poids dans la seconde. C'est joyeux, comme l'a dit Borat, que tous ces dandys fonctionnent au moins. Une voiture non améliorée se déplace sensiblement plus lentement qu'une voiture chargée au maximum, je ne veux pas. Il y a une autre histoire avec les mises à niveau de gestion, mais nous y reviendrons lorsque nous arriverons sur la piste. Dans le chapitre suivant.

Au début, attention, marchez! Je veux sortir mes yeux. Les gars, pensez-vous sérieusement que cela puisse être mis sur le marché en 2010? Non, c'était criminel il y a sept ans. Une image statique au lieu du ciel, dont même une bonne résolution ne peut se vanter. Le bleu azur est si joliment versé par les pixels, des nuages ​​angulaires complètent l'image. Nous baissons le regard en dessous - nous voyons des arbres. Dans des temps immémoriaux, dans un UCH inoubliable, Mikhail Sudakov a voulu parler de cœur à cœur avec ce malheureux programmeur qui a inventé la technique des «deux textures croisées, ici vous avez un arbre». C'était en 2001 ... mais nous avons une raison de nous réjouir: nous avons trouvé cette personne, il a travaillé sur Drive Speed ​​Pro . Justement.

Levant les yeux de la terrible forêt, nous baissons un peu les yeux pour qu'ils montent sur nos fronts. Je n'ai pas connu une telle indignation depuis longtemps. Non, je ne suis pas contre les lutins, je ne suis pas raciste - les gens plats ont le droit d'exister, et je les respecte, mais ... ne pensez-vous pas qu'ils devraient au moins être comme des créatures vivantes ? Ce désordre multicolore est à peine égal à distance que vous pouvez prendre pour le spectateur. Quelque chose de plat, regardant les cavaliers. D'une certaine façon fauve et effrayant.

Enfin, nous baissons notre regard encore plus bas pour voir des textures d'herbe et d'asphalte étrangement plus ou moins normales. Encore plus surprenants sont les shaders "doux". Il y en a peu, très peu, mais suffisamment pour créer l'illusion d'un mouvement rapide. Ils peuvent au moins quelque chose, mais le fusible, apparemment, s'est rapidement terminé. En plus d'un léger flou lors de la conduite et de bons reflets à l'arrière de la voiture, il n'y a rien de remarquable. Tout le reste est tout simplement mauvais. Dommage.

Conduite - chêne. Il n'y a pas d'odeur de dynamique - vous devez littéralement vous battre avec un volant. Les voitures de sport agiles rappellent plus les vaches gestantes, qui ont été amputées des trois pattes (pauvres choses). Pour faire un virage innocent, vous devez ralentir à des valeurs ridicules. Et si vous surexposez le bouton de rotation, la voiture dérapera. Charmant, tout simplement charmant!

Le bon marché sort pendant la course. L'IA est stupide et malléable. Même à un niveau difficile, il abandonne après ... le départ. Il suffit de mettre quelques améliorations simples pour faire toute la bande d'adversaires après le signal vert. Vous pouvez même voler hors de la piste - vous reviendrez de toute façon et serez le premier si ... vous n’écrasez pas la voiture. Oui, il existe un modèle de dégâts. Cela distingue qualitativement le jeu du reste - dans de tels projets, généralement sur les pannes (et plus encore sur la réparation), personne ne dérange. Et pour la réparation, vous devez payer. C'est drôle, cependant, que vous ne pouvez pas tomber sur un adulte. Une collision frontale avec un mur de béton à une vitesse de 300 km / h est lourde de rebonds lents et de petites bosses. Il souffle dans le cul. Les phares en plastique ne battent pas, mais se déforment avec le corps. Les bulbes sont également immortels. Puis c'est devenu si triste que j'ai dûDrive Speed ​​Pro enlève le danger, sinon j'aurais étouffé de larmes.

Gronder est facile. Comme vous pouvez le voir, vous n'avez pas besoin de beaucoup d'esprit pour trouver des épithètes juteuses pour tout. Et d'habitude, je suis contre une telle approche irréfléchie, mais cette fois, honnêtement, je n'ai pas connu une seule goutte de regret. Drive Speed ​​Pro - faux sans vergogne. Ce n'est pas un jeu, mais un ensemble de fonctions. Trois pistes et demie, cinq voitures, une physique médiocre, des graphismes épouvantables et une musique inexpressive sur fond gris. Pas une goutte de fantaisie ou de créativité, juste un mécanisme ennuyeux. Ce programme fonctionne, mais vous ne pouvez rien dire de mieux à ce sujet.

Avantages: ne plante pas et ne gèle pas; exigences système très faibles.
Inconvénients: modèles effrayants; sprites effrayants; physique effrayante; tout terrible.